Страшный квест для детей 9–10 лет

Как устроить для детей страшный квест? Вот хороший вариант с подробными описаниями реплик, реквизита, заданий. Его можно организовать самостоятельно без особых проблем.

Вступление

Перед вами вступление для страшного (но не слишком!) квеста для детей 9–10 лет:

(Звучит таинственная музыка, скрип дверей, шорохи. Гаснет свет — остаётся только тусклый фонарик.)

Ведущий (шёпотом, с паузами):
— Тссс… Вы слышите?.. Этот дом не любит громких звуков. Лучше говорить шёпотом… Иначе оно услышит…

(Пауза. Вдалеке раздаётся лёгкий смешок или шарканье.)

Ведущий (заговорщически):
— Говорят, много лет назад здесь жил старый учёный, который изучал… призраков. Но однажды он исчез. А теперь в доме происходят странные вещи. То куклы поворачивают головы, то тени шевелятся без хозяина…

(Включается скрипящий звук, будто дверь медленно открывается.)

квест с привидениями

Ведущий (резко, но тихо):
— Быстро! Спрячьтесь за стол! Кажется, что-то идёт по коридору…

(Пауза. Дети затихают, потом ведущий продолжает уже веселее.)

Ведущий (оживлённо):
— Фух, пронесло! Но расслабляться рано — вам нужно найти ключ от чердака, где спрятан секрет этого дома. Только будьте осторожны… Призраки любят играть в прятки!

(Включается весёлая, но мистическая музыка.)

Ведущий (задорно):
— Ну что, готовы к приключениям? Тогда вперёд — но помните: если увидите движущуюся тень… бегите! (смеётся) Шучу! Или нет?..

(Дальше начинается квест с загадками и заданиями.)

Правила:

  1. Двигайтесь вместе!
    — Не разбегайтесь по комнатам, иначе можно… потеряться (а в этом доме это опасно!).
    — Если кто-то нашёл подсказку — зовите всех, разгадывать будем сообща!
  2. Шёпотом!
    — В этом доме не любят громких звуков… Иначе оно проснётся! (Шшш!)
    — Кричать можно только в одном случае — если очень-очень страшно (но лучше просто крепче держаться за друга).
  3. Не трогайте то, что «трогает» вас!
    — Если вдруг кукла повернула голову, а тень машет вам рукой… лучше сделать вид, что вы ничего не заметили.
    — Но если найдёте записку или странный предмет — это подсказка! Смело берите.
  4. Время ограничено!
    — У вас ровно 60 минут, чтобы найти ключ и раскрыть тайну дома.
    — Если услышите зловещий смех или бой часов — значит, время почти вышло!
  5. Главное — не бояться (ну, хотя бы стараться)!
    — Все «призраки» здесь — ненастоящие… Надеемся. 😉
    — Если станет слишком страшно — скажите волшебное слово «Буги-вуги!», и ведущий сделает смешную паузу.

Реквизит для квеста

Что нужно приобрести или найти для квеста?

Основное:

  1. Фонарики (лучше несколько, можно с мигающим режимом)
  2. «Старые» ключи (для финального задания)
  3. Сундук/шкатулка с замком (для финального «сокровища»)
  4. Искусственная паутина (для декора)
  5. Игрушечные крысы/пауки (не слишком страшные)
  6. Бутафорские свечи (с LED-огнем)
  7. Пергаментные свитки (с загадками и подсказками)

Для заданий и загадок:

  1. Таинственные записки (можно написать «кровью» – красным невидимым маркером, который проявляется при нагреве)
  2. Карта дома/комнат (состаренная, с пометками)
  3. Зеркало с надписями (например, исчезающими)
  4. Головоломки (замки с кодами, шкатулки с секретом)
  5. Фальшивые «глаза» в темноте (светоотражающие наклейки)

Для «страшных» эффектов:

  1. Ткань-привидение (парящая в воздухе)
  2. Звуковые эффекты (скрипы, шаги, смех – можно включить на колонке)
  3. Тени на стенах (проектор или фонарь с трафаретами)
  4. Кукла с двигающейся головой (на ниточке)
  5. Вентилятор + лёгкая ткань (для «шевелящихся» штор)

Для ведущего:

  1. Черный плащ/накидка (если ведущий играет роль призрака)
  2. Светящиеся браслеты/ожерелья (чтобы быть «таинственным»)
  3. Грим (например, «тени под глазами» для эффекта усталости)

Важно:

  • Все «страшные» элементы должны быть узнаваемо ненастоящими (чтобы не травмировать детей).
  • Чередуйте пугающие моменты со смешными (например, после скрипа дверей выкатывается мячик с рожицей).
  • Можно добавить «защитные амулеты» (например, браслеты-светлячки), чтобы детям было не так страшно.

Как оформить?

  • Комнаты можно обозначить табличками: «Кухня ведьмы», «Зал потерянных зеркал», «Чердак забытых игрушек».
  • Если есть возможность – затемнить помещение, оставив только тусклую подсветку.

Испытания и задания

 «Говорящее зеркало»

Задача: Расшифровать послание, появляющееся в зеркале.
Правила:

  • На зеркале заранее написано невидимое сообщение (лимонным соком или молоком).
  • Чтобы оно проявилось, нужно подышать на зеркало или посветить фонариком под углом.
    Время: 3 минуты
    Реквизит: Зеркало, «невидимые» чернила, фонарик.

 «Книга заклинаний»

Задача: Найти в старом фолианте страницу с нужным заклинанием.
Правила:

  • В книге некоторые страницы склеены – нужно аккуратно разъединить их (там спрятана подсказка).
  • Запрещено рвать страницы! Иначе «проклятие» активируется (ведущий стучит или шумит).
    Время: 4 минуты
    Реквизит: Старая книга, склеенные страницы, подсказка внутри.

«Сундук с секретом»

квест с привидениями

Задача: Открыть замок, подобрав код.
Правила:

  • Код спрятан в другой подсказке (например, на обратной стороне картины).
  • Можно просить подсказки, но за каждую минуту «призрак» (ведущий) становится ближе…
    Время: 5 минут
    Реквизит: Сундук, кодовый замок, подсказка.

«Следы невидимки»

Задача: Пройти по «кровавым» следам (красным отпечаткам), не сходя с пути.
Правила:

  • Если кто-то наступит мимо – раздаётся жуткий вой (звуковой эффект).
  • Нужно идти гуськом, держась за плечи.
    Время: 2 минуты
    Реквизит: Красные следы (бумага/краска), аудиоэффекты.

«Маска призрака»

Задача: На ощупь угадать, что лежит в «жутком мешке».
Правила:

  • Засунуть руку в мешок, не подглядывая.
  • Если угадают 3 предмета из 5 – получают подсказку.
    Время: 3 минуты
    Реквизит: Мешок, игрушечные «органы» (пластмассовые глазки, резиновые пауки и т.д.).

«Тайная комбинация»

Задача: Открыть дверь, правильно повторив стуки «призрака».
Правила:

  • Ведущий стучит по стенке определённый ритм (например: 3-1-2).
  • Дети должны повторить его без ошибок.
    Время: 3 попытки
    Реквизит: Дверь/коробка, которую нужно «отпереть».

«Поймай привидение»

Задача: Поймать летающую «тень» (проекцию на стене).
Правила:

  • Ведущий двигает фонариком, создавая «бегающее» привидение.
  • Нужно накрыть его платком или поймать руками (если коснулись – победа).
    Время: 2 минуты
    Реквизит: Фонарик, трафарет призрака, белая ткань.

«Пазл проклятия»

Задача: Собрать разрезанную карту с подсказкой.
Правила:

  • Пазл сложен в темноте (только с фонариком).
  • Если не успеют – карта «исчезает» (ведущий забирает один кусочек).
    Время: 5 минут
    Реквизит: Разрезанная карта/фото, конверт.

«Свет против тьмы»

Задача: Осветить все «глаза в темноте» (светоотражающие наклейки) за 1 минуту.
Правила:

  • Нужно найти и подсветить фонариком 5 пар «глаз».
  • Если не все нашли – раздаётся жуткий смех.
    Время: 1 минута
    Реквизит: Светоотражающие стикеры, фонарики.

«Ключ от прошлого»

Задача: Найти спрятанный ключ, используя все собранные подсказки.
Правила:

  • Ключ висит на неочевидном месте (например, внутри люстры).
  • Можно использовать подсказку, но за это «призрак» получит силу (ведущий пугает их звуком).
    Время: 4 минуты
    Реквизит: Ключ, подсказки из прошлых испытаний.

ФИНАЛ: «Побег из дома призраков»

Задача: Выбраться до того, как «проклятие» настигнет игроков!
Правила:

  • Нужно вставить ключ в дверь и произнести волшебные слова (например: «Призраки, прощайте!»).
  • Пока дети бегут к выходу, ведущий медленно идёт за ними (можно шуточно «пугать»).
  • Если успели – победа! Если нет – «проклятие» их догоняет (ведущий кричит «Бу!» и все смеются).
    Время: 1 минута (на побег)
    Реквизит: Дверь, ключ, таймер.

Награждение

Посмотрим, как организовать награждение для юных победителей по окончании квеста:

Торжественное объявление победителей

Ведущий (таинственным голосом, затем переходя на радостный):
«Вы прошли все испытания, преодолели страх и разгадали тайну Проклятого дома! За это вас ждёт… НАГРАДА ХРАБРЕЦОВ! Но сначала — церемония посвящения в Искателей приключений!»

(Звучат фанфары или эпичная музыка.)

Вручение грамот и медалей

Каждый ребёнок получает:

  • Медаль «Победитель Тёмного квеста»
    (Можно сделать из картона, фольги или распечатать на 3D-принтере. Надпись: «За смелость, ум и чувство юмора!»)
  • Грамота «Мастеру страшных тайн»
    (Шуточный текст: «Награждается за то, что не убежал при виде летающей ложки и нашёл ключ от Призрачного чердака!»)
  • Сертификат «Официальный охотник за привидениями»
    (С печатью «Дома с призраками» и подписью ведущего.)

(Дети могут громко прокричать своё имя при вручении — для атмосферы.)

Сладкий приз — «Сокровище призраков»

  • «Сундук с драгоценностями»
    (Коробка, наполненная: шоколадными монетами, жевательными «глазами», леденцами-черепами и другими тематическими сладостями.)
  • «Печенье-предсказание»
    (С надписями: «Ты победишь даже зомби!», «Будешь смеяться над любыми тенями».)

(Ведущий может вручить его со словами: «Это не просто конфеты… Это заклятие против страха!  Громкое завершение — «Кричалка против страха»

Все вместе кричат:
«Мы — команда храбрецов!
Призраки, вам не взять нас!
Если страшно — мы смеёмся,
В темноте не остаёмся!»

(После этого включается весёлая музыка, можно запустить конфетти или мыльные пузыри.)

Главное — чтобы каждый ребёнок почувствовал себя героем! Здорово? У нас еще есть квест на Хэллоуин.

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *