Квест для детей в стиле «Гарри Поттер»
Звучит музыка из «Гарри Поттера». Комната украшена в стиле Хогвартса: свечи (безопасные LED), свитки пергамента, «распределяющая шляпа» на стуле. Появляется ведущий в мантии профессора.
Вступление
Профессор (ведущий)
«Добро пожаловать, юные волшебники и волшебницы, в самое престижное учебное заведение магического мира — Хогвартс! Сегодня вам предстоит пройти Турнир Волшебников и доказать, что достойны звания настоящих учеников этого замка!
Но будьте осторожны: на вашем пути встретятся загадки, испытания и даже… темные силы. Только самые смелые, умные и дружные смогут добыть все волшебные артефакты и победить!»
Правила
Внимание, правила:
- Каждое испытание ограничено по времени — если не успеете, артефакт исчезнет!
- Запрещено использовать маггловскую технику (телефоны, планшеты) — только магия!
- Если провалите задание, можно попросить подсказку у домового эльфа (но всего 3 на всю игру).
«Ну что, готовы? Тогда пусть распределяющая шляпа решит, кто из вас в каком факультете будет!»
(Дети по очереди надевают шляпу, она «объявляет» их факультет. Можно записать на листочке или просто сказать.)
Ход игры
Испытание: «Волшебные палочки»
Задача: Каждый участник должен выбрать свою «волшебную палочку» (из набора веточек/карандашей) и произнести заклинание, чтобы она «ожила».
— Реквизит: Веточки/карандаши, табличка с заклинаниями («Люмос!», «Вингардиум Левиоса!»).
Правила:
- Каждый по очереди пробует 3 любые палочки
- При «правильном» выборе происходит «магический эффект» (мигает свет/звук)
— Время: 2 минуты.
— Награда: Каждый получает свою палочку (можно подписать).
Испытание: «Зельеварение»
Задача: Сварить «зелье» по рецепту (смешать ингредиенты в нужном порядке).
— Реквизит: Колбы/стаканы, «ингредиенты» (сок + газировка + блёстки), пергамент с рецептом.
Правила:
- Читать рецепт вслух по пунктам
- Добавлять ингредиенты строго по порядку
- Последний ингредиент добавляет профессор
— Время: 3 минуты.
— Условие: Если цвет зелья совпал с образцом — артефакт (камень-рубин) их!
Испытание: «Полёт на мётлах»
Задача: Пройти полосу препятствий, «летая» на метле.
— Реквизит: Метла, кегли/конусы для обхода.
Правила:
- Держать метлу между ног
- Поймать снитч на финише
— Время: 1 минута на каждого.
— Правило: Уронил метлу — начинаешь сначала.
Испытание: «Загадки Пожирателей Смерти»
Задача: Разгадать шифр, чтобы найти следующий артефакт.
Реквизит: Пергамент с рунами (можно заменить на цифры=буквы).
Правила:
- Можно использовать 2 подсказки
- Запрещено стирать записи
— Время: 3 минуты.
Испытание: «Ожившие шахматы»
Задача: Пройти лабиринт, как в «Философском камне», ступая только на определённые клетки.
— Реквизит: Нарисованное поле 3×3, карточки с подсказками.
Правила:
- Ходить только как указанная фигура
- Один неверный ход — начало сначала
- Помощь команды разрешена
— Время: 2 минуты.
Испытание: «Ловец дементоров»
Задача: Сбить «дементоров» (воздушные шары) заклинанием «Экспекто Патронум!».
— Реквизит: Шарики, дротики (безопасные).
Правила:
- Кричать «Экспекто Патронум!» при броске
- Сбить 3 из 5 шаров
- Не заступать за линию
— Время: 2 минуты.
Испытание: «Тайная комната»
Задача: Найти спрятанный «меч Гриффиндора» в тёмной комнате с фонариком.
— Реквизит: Фонарик, «меч» (игрушечный).
Правила:
- Один фонарик на команду
- Не рвать паутину
Время: 3 минуты.
Испытание: «Тест на магическую эрудицию»
Задача: Ответить на вопросы о мире Гарри Поттера.
— Реквизит: Карточки с вопросами.
Правила:
- 30 секунд на обсуждение
- 3 подсказки за игру
- За спор — минус балл
— Время: 5 минут.
Испытание: «Турнир трёх волшебников»
Задача: Команда должна вместе перенести «золотое яйцо» через препятствия.
— Реквизит: Яйцо (пластиковое), верёвки (препятствия).
Правила:
- Нельзя касаться яйца руками
- Пройти через 3 обруча
Время: 4 минуты.
Испытание: «Лабиринт»
Задача: Команда должна провести своего чемпиона через лабиринт с завязанными глазами, используя только словесные подсказки.
Реквизит:
- Повязка на глаза
- Конусы или мягкие препятствия для лабиринта
- Таймер
Правила:
- Выбирается один участник («чемпион»), которому завязывают глаза.
- Остальные игроки должны направлять его голосом («шаг вправо», «осторожно, преграда!»).
- Нужно дойти до центра лабиринта, где лежит «Кубок огня» (пластиковый стакан с золотой фольгой).
- Если задели препятствие — теряют 30 секунд.
Время: 4 минуты
Усложнение
В лабиринте есть «маггловские ловушки» (например, наступив на определенную плитку, нужно ответить на вопрос о Гарри Поттере).
Важные уточнения:
- Наводчики должны стоять за пределами лабиринта
- Чемпиону запрещено снимать повязку до конца испытания
- Если кубок упал при взятии — нужно поставить его обратно и продолжить
Финальное испытание: «Дуэль с Волан-де-Мортом»
Правила прохождения
- Подготовка: Все участники выстраиваются в линию на расстоянии 2 метров от «Волан-де-Морта» (ведущего)
- Заклинания: Используются 5 основных заклинаний с соответствующими действиями:
- «Авада Кедавра» → все замирают в любой позе (не двигаются 5 сек)
- «Круцио» → все приседают на корточки
- «Империо» → поднимают руки вверх и кричат «Нет!»
- «Редукто» → делают прыжок на месте
- «Протего» → закрывают лицо руками
Ход дуэли:
- Ведущий выкрикивает заклинания в случайном порядке
- Показывает соответствующую карточку одновременно с командой
- Дает 3 секунды на выполнение действия
Результаты:
— Кто ошибся в действии → «поражен» и отходит в сторону
— Кто замешкался (не успел за 3 сек) → тоже выбывает
Условия победы:
— Нужно, чтобы минимум 2 участника остались «в строю» к концу 5 минут
— Если остался 1 или никто → команда проиграла дуэль
Особые правила:
- Запрещено подглядывать за действиями других участников
- Выбывшие должны молчать и не подсказывать
- Если все выбыли раньше времени — испытание сразу заканчивается
Дополнительный вариант для проигравших:
Команда получает последний шанс — ответить на 3 вопроса по вселенной Гарри Поттера. За 2 правильных ответа — испытание считается пройденным.
Список реквизита
Что понадобится для квеста?
- Волшебные палочки (ветки/карандаши).
- Ингредиенты для зелья (сок, блёстки, газировка).
- Метлы, кегли.
- Пергамент с рунами/шифрами.
- Шарики-«дементоры», дротики.
- Фонарик, «меч Гриффиндора».
- Карточки с вопросами/заклинаниями.
- «Золотое яйцо» (пластиковое).
3 варианта усложнения квеста
«Проклятие Умы» — если дети спорят, один участник «замирает» на 1 испытание.
«Тёмная метка» — в случайный момент звучит звук дементоров, и нужно срочно спрятать «крестражи» (шарики).
«Невидимые чернила» — подсказки написаны лимонным соком, нужно нагреть утюгом.
Торжественная церемония награждения: Пир в Большом зале
(Гаснет свет. Звучат фанфары. Включается проекция звёздного неба. Профессор Дамблдор (ведущий) поднимается на импровизированную сцену. В руках у него светящийся свиток и волшебный чемоданчик с наградами.)
Вступительная речь Дамблдора. Дамблдор (медленно обводит взглядом всех участников, улыбаясь): «Сегодня вы доказали, что храбрость, ум и дружба творят настоящие чудеса! Вы сражались с дементорами, варили зелья, проходили лабиринты — и все ради одной цели: стать достойными учениками Хогвартса!»
Этапы награждения
Вручение дипломов об окончании Хогвартса
(Звучат аплодисменты. Дамблдор достаёт свиток с печатями факультетов.)
Дамблдор:
«По решению магического совета каждый из вас получает диплом выпускника Хогвартса!»
Дети подходят по одному. Дамблдор вручает пергаментные свитки с индивидуальными надписями, например:
«[Имя] проявил(а) невероятную смекалку в испытании „Зельеварение“ и достоин(а) звания „Магистр магических наук!»
Особенности дипломов:
- Настоящий восковой герб факультета
- Подпись Дамблдора «чернилами феникса» (светящаяся ручка)
- Печать «Министерства магии»
Награждение кубком факультета
Из чемоданчика достаётся кубок, наполненный «золотыми галеонами» (шоколадными монетами в золотой фольге).
Дамблдор:
«По сумме набранных очков кубок получает… (пауза, достаёт конверт) …факультет [Название]!»
Победители выходят под аплодисменты. Дамблдор вручает кубок и разрешает каждому взять по 3 галеона.)
Дополнительные номинации (если кубок один, а хочется отметить всех):
- «За храбрость перед Волан-де-Мортом» — медаль с Гриффиндором
- «За точность зельеварения»— мини-колба с «Феликсом Фелицисом» (жёлтый лимонад)
- «За скорость на мётлах» — брелок-снитч
Сладкий пир в Хогсмиде
Открывается сундук с угощениями под возгласы восторга.
Дамблдор:
«А теперь — то, ради чего даже маглы учат магию! Вас ждёт пир в лучших традициях Хогсмида!»
Содержимое сундука:
- «Леденцы Дамблдора» — гигантские леденцы на палочке
- «Тыквенный сок» — апельсиновый фреш в бутылочках с этикеткой
- «Шоколадные лягушки» — шоколадки в фольге + карточки с персонажами
- «Уши Добби» — печенье в форме ушей
Важно: Упаковка должна быть стилизована под магазин «Сладкое королевство»!
Прощальная речь и «волшебный» подарок
Дамблдор поднимает палочку, и в воздухе рассыпаются блёстки.
Дамблдор:
«Напоследок — маленькое чудо от Хогвартса. Эти волшебные камешки будут светиться, когда вы вновь соберётесь вместе!»
Дети получают «камни-светлячки» (светящиеся в темноте камни из магазина фокусов.
Завершающая фраза:
«Хогвартс всегда будет рад приветствовать вас дома.»
Звучит финальная музыка. Дети кричат: «Спасибо!»