Квест для детей на тему: Джуманджи

Комната погружена в полумрак. Стены украшены свисающими лианами из ткани, гирлянды имитируют светлячков. На полу разложены искусственные папоротники и гигантские следы диких зверей. В центре стоит старинный сундук, покрытый резными узорами, на котором лежит загадочный барабан. Включается аудиодорожка с шумом джунглей – крики птиц, шелест листьев, далекий рык хищника.

Вступление

Исследователь (входит, осторожно озираясь, говорит шепотом): 

«Тссс… Вы слышите? Джунгли уже проснулись. Они чувствуют, что игра начинается…»  

(Он резко бьет в барабан. Раздается оглушительный раскат грома. Дети вздрагивают. Где-то в темноте что-то шевелится.)  

«20 лет назад четверо смельчаков, таких же как вы, нашли эту игру…» (достает из сундука пыльную фотографию) «Они исчезли. Джунгли забрали их. И теперь…» (резко поворачивается к детям) «Теперь только ВЫ можете закончить то, что начали они!»*  

(Из темноты выкатывается старый киноскоп. На стене появляется дрожащее изображение – кадры из джунглей, мелькают лица пропавших детей.) 

Голос из записи:  

«Если вы смотрите это… Мы не успели… Остерегайтесь лиан-ловушек… И главное – никогда не останавливайтесь…»  

(Изображение гаснет. Раздается жуткий смех. На стене проецируется тень огромного охотника.)  

Исследователь (судорожно хватает детей за руки):  

«Ван Пелт уже близко! Быстрее, бросайте кубик, пока он не нашел нас!»  

(Дети по очереди бросают огромный деревянный кубик. С каждым броском:)  

  • «5» – раздается рычание ягуара  
  • «3» – с потолка падает искусственный паук  
  • «1» – на мгновение гаснет свет

Вот правила для игры:

  1. Каждое испытание — это шаг к спасению.  
  2. Время ограничено — если не успеете, джунгли начнут приближаться!  
  3. Запрещено сдаваться — кто бросит игру, превратится в статую!»  

Исследователь (сжимая карту): 

«Первое испытание – Лианы-душители! Помните: в джунглях вас ждет 11 опасностей, но только пройдя их все, вы произнесете заветное слово и разорвете чары Джуманджи!»  

(Включается таймер. Начинается обратный отсчет. Где-то вдалеке слышны шаги…)  

«Вы готовы услышать, как кричит Джуманджи?» (раздается оглушительный рёв слона – дети в восторге!)  

(Игра начинается…)  

Это вступление длится ровно 7 минут – идеальное время для полного погружения! 

Реквизит для всего квеста  

Основное:  

  •   Карта Джуманджи (нарисованная или распечатанная)  
  •   Большой игровой кубик  
  •   Таймер (песочные часы или телефон)  
  •   Сундук с «магическими» артефактами  

Для испытаний:  

  •   Лианы (веревки)  
  •   «Ядовитые» растения (мягкие игрушки-лианы)  
  •   «Ловушки охотников» (обручи, корзины)  
  •   «Говорящие» камни (карточки с загадками)  
  •   «Звериные следы» (наклейки на полу)  
  •   «Огненные шары» (воздушные шары с рисунками)  
  •   «Болото» (коврик с кругами)  
  •   «Запертый тотем» (коробка с замком)  

Для финала:  

  •  «Сердце Джуманджи» (светящийся шар)  
  • «Ключи-кристаллы» (пластиковые камни)  
  • Сундук с сокровищами  

Ход квеста пошагово

Испытание 1:«Лианы-ловушки»  

квест Джуманджи

Задача: Пройти через «паутину» лиан, не задев их.  

Реквизит: Натянутые веревки между деревьями (стульями).  

Время: 2 минуты.  

Правила:  

  1. Задели лиану — возвращаетесь.  
  2. Успели — получаете первый ключ-кристалл.  

Испытание 2️:«Ядовитые цветы»  

Задача: Найти безопасный путь по следам зверей.  

Реквизит: Наклейки-следы на полу, среди них «ядовитые» (красные).  

Время: 3 минуты.  

Правила:  

  1. Наступили на красный след — пропускаете ход.  
  2. Дошли до конца — получаете подсказку.  

Испытание 3️:«Охотники начеку»  

Задача: Пробраться мимо «охотников» (движущихся препятствий).  

Реквизит: Ведущий качает лиану (веревку), дети должны пробежать.  

Время: 1 минута на каждого.  

Правила:  

Задели — «пойманы» и пропускают ход.  

Испытание 4️: «Загадки говорящих камней»  

Задача: Разгадать загадку, чтобы открыть путь.  

Реквизит: Камни с буквами (сложить слово «Джуманджи»).  

Время: 4 минуты.  

Правила:  

Неправильный ответ — камень «исчезает».  

Испытание 5️:«Болото ужасов»  

Задача: Перепрыгнуть через «трясину» по кочкам.  

Реквизит: Кружки на полу, одна — «зыбучий песок» (если наступили — теряют время).  

Время: 2 минуты.  

Правила:  

Ошибка — минус 30 секунд.  

Испытание 6️: «Бегство от носорогов»  

квест Джуманджи

Задача: Уворачиваться от «рогов» (мягкие шары).  

Реквизит: 3 мяча, которые катят ведущие.  

Время: 1,5 минуты.  

Правила:  

Попадание — «ранены», нужно замереть на 10 сек.  

Испытание 7️: «Ловушка охотников»  

Задача: Поймать 5 «обезьян» (мягкие игрушки) в сеть.  

Реквизит: Корзина, маленькие мячики.  

Время: 3 минуты.  

Правила:  

— Кидать только по одной «обезьяне».  

Испытание 8️: «Огненный ритуал»  

Задача: Потушить «огненные шары» (воздушные шары с рисунками пламени).  

Реквизит: Шарики, вода в брызгалках.  

Время: 2 минуты.  

Правила:  

Лопнул шарик — +1 ключ.  

Испытание 9️: «Тотем племени»  

Задача: Открыть замок, собрав все ключи-кристаллы.  

Реквизит: Коробка с 5 замками.  

Время: 4 минуты.  

Правила:  

Не хватает ключа — нужно выполнить доп. задание.  

Испытание 10: «Сердце Джуманджи»  

Задача: Донести «сердце» (светящийся шар) до алтаря.  

Реквизит: Шар, препятствия.  

Время: 3 минуты.  

Правила: Уронили — начинаете сначала.  

Финальное испытание: «Последняя битва с Ван Пелтом»  

Гаснет свет. Раздаётся рёв диких зверей и тревожная музыка. На стене проекция движущихся теней охотников. Вбегает ведущий в роли испуганного проводника.  

Проводник:  

«Бегите! Это Ван Пелт и его люди! Они окружили храм! Нам нужно срочно активировать древний тотем, чтобы открыть портал домой!»

Из темноты появляется Ван Пелт (второй ведущий в охотничьем костюме с игрушечным ружьём). Он медленно идёт к детям, рыча:  

Ван Пелт:  

«Ага-а! Новые жертвы для моей коллекции! Вы никогда не покинете Джуманджи!»  

Правила финальной битвы

Реквизит:  

  • 3 «священных камня» (светящиеся шары)  
  • Мишени с изображением Ван Пелта (картонные силуэты)  
  • Безопасные «дротики» (липучки или мягкие шарики)  
  • Громкоговоритель с звуками джунглей  

Задача детей:  

За 5 минут нужно:  

  1. Найти 3 священных камня, спрятанных в комнате  
  2. Поразить мишени Ван Пелта 5 раз  
  3. Сложить камни в тотем, произнеся волшебное слово «ДЖУМАНДЖИ!»  

Ход битвы

Фаза 1: Поиск камней  

Ван Пелт ходит по комнате, преграждая путь.  

Ван Пелт: «Мои охотники уже нашли два камня! Остался всего один!» (блефует)  

Фаза 2: Атака  

Дети кидают дротики в мишени. Каждое попадание:  

  • Мишень светится  
  • Раздаётся звук боли Ван Пелта  

Фаза 3: Активация тотема  

Когда все камни на месте, все хором кричат «Джуманджи!».  

Раздаётся громовой удар, свет меркнет, затем загорается зелёным. Ван Пелт «превращается в статую».  

Торжественное награждение 

Квест для детей на тему Джуманджи

Звучит победоносная музыка. Появляется проводник с сундуком.  

Проводник:  

«Вы сделали это! Джунгли наконец-то отпускают вас! Но прежде, чем вернётесь домой, взгляните на эти древние сокровища!» 

Открывает сундук с драматичной паузой. Внутри:  

  • Медали «Победитель Джуманджи»  

Вручает каждому, называя их подвиги:  

«Ты, [имя], был невероятно ловок с лианами! А ты, [имя], разгадал все загадки камней!»  

  • Сертификаты «Выживший в джунглях»  

Пергаментные свитки с текстом:  

«Настоящим подтверждается, что [имя] проявил(а) невероятную храбрость против Ван Пелта и достоин(а) звания Повелителя(ницы) Джуманджи!»  

  • Главный трофей — Хрустальный оберег  

(Достаёт светящийся шар:)  

«Этот камень будет защищать вас от всех опасностей! Когда он светится — значит, дух джунглей с вами!»  

Сладкие трофеи:  

  1. «Укусы комара» (желейные червячки)  
  2. «Клыки тигра» (белый шоколад)  
  3. «Эликсир храбрости» (газировка в колбах)  

Завершающая речь:  

«Теперь, когда вы произнесли священное слово, портал домой открыт. Но помните — Джуманджи всегда ждёт смельчаков! Может быть… вам снова захочется бросить кубик?» 

В этот момент раздаётся рёв обезьян, свет меркнет на секунду. Когда включается — на столе лежит новая игра…

3 способа усилить впечатление:  

  1. Эффект исчезновения — Ван Пелт «растворяется» в дыму (дым-машина)  
  2. Живая музыка — барабаны во время битвы  
  3. Финальное видео — монтаж с кадрами прохождения квеста  

Такой финал оставит у детей восторженные воспоминания на долгие годы! 

Варианты усложнения квеста:  

  1. «Ночные джунгли» — выключить свет, использовать фонарики.  
  2. «Проклятие обезьян» — если дети шумят, «обезьяны» крадут ключи.  
  3. «Ядовитый дождь» — каждые 5 минут нужно прятаться под «листьями» (платками). 

Готово! Этот квест станет незабываемым приключением!

Читайте также:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *